[1]
Rusmaini, R. et al. 2021. Penggunaan Model Pembelajaran Gamification Berbantuan Online Learning untuk Meningkatkan Kualitas Belajar Mahasiswa (Studi Pada Program RPL Daring Kemampuan Dasar Mengajar Universitas Pamulang – IKIP Gunung Sitoli). Eduka : Jurnal Pendidikan, Hukum, dan Bisnis. 6, 1 (Feb. 2021), 58–64. DOI:https://doi.org/10.32493/eduka.v6i1.9613.