(1)
Rusmaini, R.; Sesriyani, L.; Anwar, S. Penggunaan Model Pembelajaran Gamification Berbantuan Online Learning Untuk Meningkatkan Kualitas Belajar Mahasiswa (Studi Pada Program RPL Daring Kemampuan Dasar Mengajar Universitas Pamulang – IKIP Gunung Sitoli). Eduka : j. pendidik. huk. dan n.a. 2021, 6, 58-64.