[1]
R. Rusmaini, L. Sesriyani, and S. Anwar, “Penggunaan Model Pembelajaran Gamification Berbantuan Online Learning untuk Meningkatkan Kualitas Belajar Mahasiswa (Studi Pada Program RPL Daring Kemampuan Dasar Mengajar Universitas Pamulang – IKIP Gunung Sitoli)”, Eduka : j. pendidik. huk. dan n.a., vol. 6, no. 1, pp. 58–64, Feb. 2021.