1.
Rusmaini R, Sesriyani L, Anwar S. Penggunaan Model Pembelajaran Gamification Berbantuan Online Learning untuk Meningkatkan Kualitas Belajar Mahasiswa (Studi Pada Program RPL Daring Kemampuan Dasar Mengajar Universitas Pamulang – IKIP Gunung Sitoli). Eduka : j. pendidik. huk. dan n.a. [Internet]. 2021 Feb. 27 [cited 2026 Jan. 14];6(1):58-64. Available from: https://openjournal.unpam.ac.id/index.php/Eduka/article/view/9613