Hermawan, T., Mukhlis, M., Maulana, R., Lestari, P., Amaliah, R., Cupu, R. P., … S.Kom, M.Kom, M. (2022). pemanfaatan Teknologi Belajar Sambil Bermain Menggunakan Aplikasi Quizizz Dimasa Belajar Online. Jurnal Kreativitas Mahasiswa Informatika, 3(1). Retrieved from https://openjournal.unpam.ac.id/index.php/JATIMIKA/article/view/16027