[1]
Syafii, A. and Haryono, W. 2022. Penerapan Extreme Programming Pada Pengembangan Game Edukasi Asmaul Husna, Sifat Allah dan Nama Nabi Menggunakan Aplikasi Construct 2. Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA). 3, 1 (Apr. 2022), 91–97.