[1]
Siregar, M.P.P. et al. 2024. Analisis User Experience Quizizz pada Gamification di Bidang Pendidikan Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ). Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi. 7, 3 (Jul. 2024), 934–941. DOI:https://doi.org/10.32493/jtsi.v7i3.40758.