PENGUATAN PENDIDIKAN DAN TEKNOLOGI MELALUI PRAKTIK KREATIVIATS BERBASIS BUDGETING UNTUK MASA DEPAN GENERASI MUDA
Abstract
Kegiatan Pengabdian Mahasiswa Kepada Masyarakat P(M)KM ini dilakukan secara
tatap muka di SMK SASMITA JAYA 1 pada tanggal 3 november 2025. Tujuan program
ini untuk menumbuhkan pandangan bahwa pendidikan dan teknologi melalui praktik
kreativitas berbasis budgeting dapat diterapkan sedari dini untuk keberlanjutan masa
depan generasi muda. Target atau subjek pengabdian adalah siswa/i sekolah menegah
kejuruan akuntansi yang terdaftar di SMK SASMITA JAYA 1 berjumlah 61 anak.
Permasalahan utama yang dihadapi mitra adalah kurangnya kretivitas siswa dalam
memanfaatkan barang menjadi produk bernilai lebih. Oleh karena itu, untuk mengatasi
kondisi tersebut, maka program pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan dengan
pemanfaatan manik manik sebagai sarana pembuatan barang seperti gelang dan kalung
guna menambah nilai jual, melalui pendekatan interaktif berbasis budgeting.
Pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui metode sosialisasi, tanya jawab, praktik dengan
menggunakan manik manik sebagai bahan pembuatan kerajinan. Hasil dari kegiatan
menunjukan peningkatan antusiasme dan pemahaman yang meningkat melalui fitur
interaktif, yang mana ini dibuktikan dengan semangat anak-anak dalam proses
pembuatan kerajinan tersebut. Selain itu, dampak dari penyuluhan ini, dapat membuka
peluang minat dan kreativitas anak-anak dalam mengubah suatu barang menjadi produk
yang memiliki nilai lebih berbasis budgeting.