[1]
H. I. Kusumawardani, “PENGARUH DAYA TARIK KONTEN STREAMER WINDAH BASUDARA SEBAGAI INFLUENCER MARKETING TERHADAP MINAT BERMAIN GAME ROBLOX PADA PENGGUNA MEDIA SOSIAL X”, PSM, vol. 5, no. 1, pp. 744–752, Jun. 2026.