(1)
Fitrah, M. N.; Tasmania, T.; Nurhadisah, A.; Chandra, S. A. MEMBENTUK KARAKTER JIWA WIRAUSAHA MELALUI PERMAINAN ROLEPLAY DARI HASIL PEMBUATAN AKSESORIS PADA ANAK PANTI ASUHAN UNTUK MEMBANGUN KESADARAN NILAI EKONOMI. J. Pjk. Popul. JPP. 2025, 1, 179-186.