PELATIHAN GAME MINECRAFT UNTUK PENGUATAN KREATIVITAS SISWA DALAM DESAIN DIGITAL
Abstract
Pelatihan game Minecraft bertujuan meningkatkan kreativitas dan literasi teknologi siswa SMA Negeri 94 Jakarta melalui pendekatan game-based learning. Kegiatan ini memfokuskan pada penguatan kompetensi desain digital, logika pemrograman, dan kolaborasi tim dengan memanfaatkan platform Minecraft Education Edition. Metode pelatihan mencakup workshop interaktif, pendampingan oleh narasumber ahli, dan proyek kelompok berbasis tantangan. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan sebesar 40% dalam pemahaman konsep desain digital berdasarkan pra dan post-test. Kegiatan ini mendukung SDG 4 dan SDG 9 serta roadmap Center of Excellence (CoE) Universitas Telkom. Pelatihan ini diharapkan menjadi model inovatif dalam literasi digital di sekolah menengah.
Kata kunci: Minecraft; kreativitas digital; literasi teknologi; game-based learning; desain digital
References
Badan Pusat Statistik. (2023). Statistik pendidikan DKI Jakarta (Laporan No. 012/2023).
Dicheva, D., Dichev, C., Agre, G., & Angelova, G. (2015). Gamification in education: A systematic mapping study. Journal of Educational Technology & Society, 18(3), 75–88.
Huang, W., et al. (2023). Comparative study on game-based vs traditional learning. Asian Journal of Education Research, 11(1), 33–47.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2024). Laporan literasi digital siswa SMA. Jakarta: Kemdikbud.
Majid, N. A., Hashim, S. F. M., & Yusoff, S. R. M. (2022). Minecraft in education: A review of research. Journal of Learning Technologies, 15(2), 112–130.
Microsoft Education Report. (2024). Minecraft in global classrooms. Redmond: Microsoft Corp.
OECD. (2023). Future of Education and Skills 2030. OECD Publishing.
Papert, S. (2023). Constructionism Revisited. MIT Education Arcade.
Statista. (2024). Indonesia youth digital behavior report. Retrieved from https://www.statista.com/
UNESCO. (2023). Game-based learning for Southeast Asian schools. Bangkok: UNESCO.
World Economic Forum. (2023). Future of Jobs Report 2023. Geneva: WEF





