Pengaruh Kemudahan Transaksi Kredit Digital terhadap Perilaku Konsumtif dan Gaya Hidup Generasi Z

Authors

  • Siti Istianah Universitas Pamulang,
  • Virman Nurohman Universitas Pamulang,
  • Zarabi Azkiyah Universitas Pamulang,

Keywords:

Kredit Digital; Perilaku Konsumtif; Gaya Hidup; Generasi Z

Abstract

Perkembangan teknologi finansial telah mendorong kemunculan berbagai platform kredit
digital yang memudahkan transaksi konsumsi, khususnya di kalangan Generasi Z. Penelitian
ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kemudahan transaksi kredit digital terhadap
perilaku konsumtif dan gaya hidup Generasi Z di Indonesia. Metode yang digunakan adalah
survei kuantitatif dengan instrumen kuesioner yang disebarkan kepada 150 mahasiswa berusia
18-26 tahun di perguruan tinggi wilayah Tangerang Selatan. Teknik analisis data menggunakan
regresi linier berganda dengan bantuan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
kemudahan transaksi kredit digital berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku
konsumtif (t = 0,441; p < 0,05) dan gaya hidup Generasi Z (t = 0,542; p < 0,01). Kemudahan
akses, kecepatan proses persetujuan, dan fitur cicilan tanpa bunga menjadi faktor dominan yang
mendorong peningkatan konsumsi impulsif. Penelitian ini menyimpulkan bahwa desain
layanan kredit digital yang semakin mudah diakses berkontribusi signifikan terhadap
pergeseran pola konsumsi dan gaya hidup hedonis pada Generasi Z, sehingga diperlukan
literasi keuangan yang memadai untuk memitigasi risiko perilaku konsumtif berlebihan.

References

Ajzen, I. (1991). The theory of planned behavior. Organizational Behavior and Human

Decision Processes, 50(2), 179–211. https://doi.org/10.1016/0749-5978(91)90020-T

Bank Indonesia. (2023). Laporan Perkembangan Transaksi Digital Indonesia 2023. Jakarta:

Bank Indonesia.

BPS (Badan Pusat Statistik). (2023). Proyeksi Penduduk Indonesia 2023. Jakarta: BPS.

Brigham, E. F., & Houston, J. F. (2019). Fundamentals of Financial Management (15th ed.).

Mason, OH: South-Western Cengage Learning.

Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of

information technology. MIS Quarterly, 13(3), 319–340. https://doi.org/10.2307/249008

Fromm, E. (1976). To Have or to Be? New York: Harper & Row.

Gitman, L. J., & Zutter, C. J. (2020). Principles of Managerial Finance (15th ed.). Hoboken,

NJ: Pearson Education.

Kasmir. (2020). Manajemen Keuangan (Edisi Revisi). Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.

Kotler, P., & Keller, K. L. (2016). Marketing Management (15th ed.). Upper Saddle River, NJ:

Pearson Prentice Hall.

Nunnally, J. C. (1978). Psychometric Theory (2nd ed.). New York: McGraw-Hill.

OJK (Otoritas Jasa Keuangan). (2022). Peraturan OJK Nomor 10/POJK.05/2022 tentang

Layanan Pendanaan Bersama Berbasis Teknologi Informasi. Jakarta: OJK.

OJK (Otoritas Jasa Keuangan). (2024). Laporan Perkembangan Keuangan Syariah dan Fintech

Indonesia 2024. Jakarta: OJK.

Sugiyono. (2020). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D (2nd ed.). Bandung:

Alfabeta.

Sumartono. (2002). Terperangkap dalam Iklan: Meneropong Imbas Pesan Iklan Televisi.

Bandung: Alfabeta.

Tapscott, D. (2009). Grown Up Digital: How the Net Generation is Changing Your World.

New York: McGraw-Hill.

Thaler, R. H., & Sunstein, C. R. (2008). Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth,

and Happiness. New Haven, CT: Yale University Press.

Van Horne, J. C., & Wachowicz, J. M. (2018). Fundamentals of Financial Management (13th

ed.). Harlow, UK: Pearson Education.

Wells, W. D., & Tigert, D. J. (1971). Activities, interests and opinions. Journal of Advertising

Research, 11(4), 27–35.

Cahyani, N. R., Setiawati, D., & Pratama, H. (2022). Hubungan perilaku konsumtif dengan

perubahan gaya hidup pada pengguna kredit digital. Jurnal Manajemen Bisnis, 15(2), 134–

149.

Fitri, M. A., & Handayani, S. (2022). Dampak kredit digital terhadap pola konsumsi dan

kesejahteraan finansial generasi milenial. Jurnal Keuangan dan Perbankan, 26(1), 78–95.

Lestari, D. P., & Kurniawan, A. (2021). Pengaruh kemudahan transaksi digital terhadap gaya

hidup hedonistik mahasiswa. Jurnal Ekonomi dan Bisnis, 14(3), 210–225.

Maharani, A., & Dwiputra, R. (2024). Fintech credit accessibility and lifestyle changes: A

quantitative study on Indonesian Gen-Z. Asian Journal of Finance & Accounting, 16(1), 45–

62. https://doi.org/10.5296/ajfa.v16i1.20145

Nugroho, A. P., Hidayat, T., & Setiawan, R. (2023). Digital payment adoption and consumptive

behavior among Gen-Z in Indonesia. International Journal of Financial Studies, 11(2), 67–83.

Oktaviani, F., & Firmansyah, D. (2023). Pengaruh media sosial dan fintech terhadap gaya

hidup konsumtif Generasi Z. Jurnal Pemasaran Indonesia, 17(1), 45–61.

Puspitasari, R., Widodo, A., & Santika, D. (2023). Technology acceptance model dan perilaku

konsumtif pada platform e-commerce. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 12(2), 89–

104.

Rahmawati, E., & Setiawan, B. (2022). Pengaruh kemudahan penggunaan fintech terhadap

perilaku konsumtif mahasiswa. Jurnal Ilmu Manajemen, 10(1), 112–128.

Santoso, P. B., & Wulandari, N. (2022). Digital lifestyle and financial behavior: Evidence from

Gen-Z in Java. Gadjah Mada International Journal of Business, 24(3), 198–215.

Setiawan, K., & Rahayu, M. (2023). Pengaruh kemudahan BNPL terhadap impulsive buying

dan gaya hidup Generasi Z di Jabodetabek. Jurnal Administrasi Bisnis, 19(2), 156–172.

Susanti, R., & Pratama, E. (2021). Pengaruh layanan paylater terhadap perilaku belanja

konsumen Generasi Z. Jurnal Bisnis dan Manajemen, 8(3), 201–217.

Wirawan, I. G., & Agustina, M. (2023). Fintech lending dan perilaku konsumtif: Studi pada

pengguna aplikasi BNPL. E-Jurnal Manajemen Unud, 12(4), 334–352.

Downloads

Published

2026-06-25

How to Cite

Siti Istianah, Virman Nurohman, & Zarabi Azkiyah. (2026). Pengaruh Kemudahan Transaksi Kredit Digital terhadap Perilaku Konsumtif dan Gaya Hidup Generasi Z. Prosiding Seminar Nasional Manajemen, 5(2), 572–586. Retrieved from https://openjournal.unpam.ac.id/index.php/PSM/article/view/61379

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.