RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MATERIAL BOOTH PAMERAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE (STUDI KASUS: PT SNS PRODUCTION)
Keywords:
Sistem Informasi, Pengelolaan Material, Booth Pameran, Agile, Extreme ProgrammingAbstract
ABSTRAK
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MATERIAL BOOTH PAMERAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE (STUDI KASUS: PT SNS PRODUCTION), Kelancaran produksi dan jalannya proyek booth pameran sangat bergantung pada bagaimana material dikelola. Di PT SNS Production, seluruh pencatatan selama ini masih dikerjakan secara manual lewat spreadsheet, membuat pembaruan stok, pelacakan permintaan, dan penyusunan laporan berjalan sendiri-sendiri tanpa saling terhubung. Riset ini mengarah pada perancangan dan pembangunan sebuah platform informasi berbasis web yang menyatukan data material, supplier, gudang, request, approval, penerimaan, pengeluaran, stok, dan pelaporan dalam satu tempat. Pengembangannya memakai metode Agile dengan pendekatan Extreme Programming (XP) melalui empat tahapan: Planning, Design, Coding, dan Testing. Data diperoleh dari observasi lapangan, wawancara, dan kajian pustaka, sedangkan sistemnya sendiri dibangun memakai Laravel dan MySQL. Hasil implementasi memperlihatkan bahwa sistem berhasil menyatukan proses pengelolaan material berdasarkan wewenang masing-masing pengguna: Admin, Manajer, dan Petugas Gudang. Pada pengujian Black Box, seluruh skenario fungsi utama berjalan dengan benar, sementara pengujian White Box pada proses request dan approval membuktikan bahwa semua jalur independen yang diperiksa berjalan sesuai rancangan. Hasilnya, pencatatan, pemantauan stok, dan pelaporan material kini berlangsung lebih rapi dan tertata.
Kata kunci: sistem informasi, pengelolaan material, booth pameran, Agile, Extreme Programming.
ABSTRACT
DESIGN AND DEVELOPMENT OF A WEB-BASED INFORMATION SYSTEM FOR EXHIBITION BOOTH MATERIAL MANAGEMENT USING THE AGILE METHOD (STUDI KASUS: PT SNS PRODUCTION). How smoothly production and a project timeline move forward largely depends on how well an exhibition-booth contractor keeps track of its materials. At PT SNS Production, stock updates, request tracking, and report writing had long relied on scattered spreadsheets and handwritten notes that were hard to bring together. This research works toward designing and building a single web-based platform that unifies material, supplier, warehouse, request, approval, receiving, issuing, stock, and reporting data. The build followed the Agile method under an Extreme Programming (XP) approach across four stages Planning, Design, Coding, and Testing. Data came from field observation, interviews, and a review of prior literature, and the finished application runs on Laravel with MySQL as its database. Testing after implementation shows the system correctly links material-management tasks to each user's access role Admin, Manager, and Warehouse Officer. Every core scenario passed under Black Box Testing, and White Box Testing of the request and approval logic confirmed that every independent path examined ran correctly. As a result, material recording, stock monitoring, and reporting all come out noticeably more organized.
Keywords: information system, material management, exhibition booth, Agile, Extreme Programming.
References
Rohman and D. H. Bhakti, “Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Berbasis Web,” 2022.
H. Handayani, A. M. Ayulya, K. U. Faizah, D. Wulan, and M. F. Rozan, “Perancangan Sistem Informasi Inventory Barang Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Software Development,” Jurnal Testing dan Implementasi Sistem Informasi, vol. 1, no. 1, pp. 29–40, 2023, doi: 10.55583/jtisi.v1i1.324.
I. M. Widiarta, Y. Mulyanto, and A. Sutrianto, “Rancang Bangun Sistem Informasi Inventory Menggunakan Metode Agile Software Development (Studi Kasus Toko Nada),” Digital Transformation Technology, vol. 3, no. 1, pp. 133–143, 2023, doi: 10.47709/digitech.v3i1.2549.
F. Tumanggor and M. Silalahi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Material Spray Painting di PT Wohlrab Indonesia,” COMASIE, vol. 8, no. 1, pp. 95–118, 2023, doi: 10.33884/comasiejournal.v8i1.6736.
M. P. Sidik, A. Supriatman, and T. I. Ramadhan, “Rancang Bangun Sistem Informasi Inventaris Barang Menggunakan Metode Agile di Sekolah Menengah Kejuruan Bina Putera Nusantara,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 3, 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3.4370.
H. Akwilla and D. Jollyta, “Implementasi Agile Development Berbasis Web Based pada Sistem Inventory,” Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta, vol. 4, no. 1, pp. 138–149, 2024, doi: 10.52362/jmijayakarta.v4i1.1317.
N. Widaningsih, N. Windiyanti, and N. Rukhviyanti, “Web-Based Inventory Information System Using Agile Scrum Method at CV Tunggal Putra Jaya,” Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi, vol. 14, no. 3, pp. 1471–1488, 2025, doi: 10.32520/stmsi.v14i3.5253.
F. Sinlae, E. Irwanda, Z. Maulana, and V. E. Syahputra, “Penggunaan Framework Laravel dalam Membangun Aplikasi Website Berbasis PHP,” Jurnal Siber Multi Disiplin, vol. 2, no. 2, pp. 119–132, 2024, doi: 10.38035/jsmd.v2i2.186.
J. Aziz, Jepri, Ilman, and Saprudin, “Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Berbasis Web pada PT Stanindo Artha Langgeng Menggunakan Metode Agile,” 2023.
M. H. Maulana, A. Yudertha, and Y. Ramadhani, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Stok Material Berbasis Web di Gudang PLN ULP Telanaipura Jambi,” RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, vol. 4, no. 3, pp. 4845–4856, 2025, doi: 10.31004/riggs.v4i3.2698.
U. Masripah and R. Setiawan, “Penerapan Extreme Programming (XP) Sistem Inventory Kontrol pada Gudang Hizam Sandal,” Jurnal Algoritma, vol. 22, no. 2, pp. 1094–1104, 2025, doi: 10.33364/algoritma/v.22-2.1838.
S. F. Putro, M. Juliansyah, and I. M. Anshari, “Pengembangan Sistem Informasi Inventori Berbasis Web Dengan Pendekatan Agile,” Jurnal Multidisiplin Saintek, vol. 6, no. 2, 2024.