Analisis Perilaku Konsumtif Pada Pengguna Fitur Tiktok Shop
Keywords:
Tiktok Shop, Perilaku Konsumtif, Keputusan Pembelian, Pemasaran Digital, Interaksi Sosial.Abstract
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah perilaku konsumsi masyarakat, terutama di platform digital seperti Tiktok. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian pengguna Tiktok Shop, fitur belanja dalam aplikasi Tiktok. Menggunakan pendekatan kuantitatif dan desain survei, penelitian ini melibatkan 100 responden berusia 18 tahun ke atas yang telah melakukan pembelian minimal satu kali dalam tiga bulan terakhir. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepercayaan, kualitas produk, harga, pengalaman pengguna, dan interaksi sosial berpengaruh signifikan terhadap perilaku konsumtif. Kepercayaan menjadi faktor utama yang mendorong transaksi, diikuti oleh kualitas produk dan harga yang kompetitif. Temuan ini memberikan wawasan baru mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian di Tiktok Shop dan diharapkan dapat membantu pelaku usaha merancang strategi pemasaran yang lebih efektif.
References
Cheung, C. M. K., & Lee, M. K. O. (2006). The role of subjective norm and perceived behavioral control in the acceptance of online shopping. Journal of International Consumer Marketing, 19(2), 23-40. https://doi.org/10.1300/J046v19n02_03
Gefen, D., Karahanna, E., & Straub, D. W. (2003). Trust and TAM in online shopping: An integrated model. MIS Quarterly, 27(1), 51-90. https://doi.org/10.2307/30036519
Mangold, W. G., & Faulds, D. J. (2009). Social media: The new hybrid element of the promotion mix. Business Horizons, 52(4), 357-365. https://doi.org/10.1016/j.bushor.2009.03.002
Zhang, J., Zhao, L., & Xu, Y. (2021). The impact of social media on consumer behavior: A study of Tiktok. Journal of Business Research, 124, 123-134. https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2020.11.045
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.